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2016年是虚拟现实的里程碑年,但2017年将会是超现实的。当我们展望CES及以后的时候,这也是回顾过去的好时机。下面是前十的故事在2016年我们的博客。

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更新(6/8/17):交互引擎1.0是这里!阅读我们发布公告的更多内容:blog.leap..com/.-.Game物理引擎从来就不是为人手设计的。事实上,当你把你的手到虚拟现实,结果可能是戏剧性的。用手抓住一个物体或者把它压在地板上,你把它当作物理学来飞[…]

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