虚拟现实,AR和手动跟踪通常被认为是未来技术,但是他们也有可能是最容易使用的。发射的V4软件,我们给自己设置了设计应用程序的挑战,其中甚至从未接触过VR耳机的人可以在没有指令的情况下知道该做什么任何。该应用程序成为猫的探险家,现在你可以下载眼睛裂谷和HTC万岁。

从表面上看,这很有趣,稍微扭曲的技术演示。但它也作为一个概念证明的直观的交互训练,金宝搏让球教育,形象化和娱乐化。设计师尤金·克利沃鲁奇科深入研究了其创作中的一些决定:

猫的探险家这是一项空间交互设计的实验,重点在于用手探索相对复杂的物体的结构布局——在这个例子中,是一个名为威士忌的猫的松散解剖模型。

建模的猫和内脏巴勃罗·洛佩兹,基于Keiichi猫唐娜。

设计原则

乐趣和微微扭曲,猫探险家也是一个概念证明的直观的交互训练,金宝搏让球教育,可视化和娱乐。点击微博也许最重要的问题时需要考虑的设计与虚拟手交互对象是缺乏触觉感知和物质支持。在物质世界,我们依靠有形的东西来消除震动和不准确,提供机械限制不稳定运动的约束,在接触点提供高保真度反馈,并作为休息,允许一些手臂的肌肉放松,而在更长时间的保持高效。

无形的数字媒介的东西不能提供这些奢侈品的物质世界。相反,它有不同的固有属性,需要认识到为了感受丰富的交互和完整。不同于物理世界,数字环境是动态的,可以毫不费力地显示任何我们想要的行为。环境的每一部分都能意识到发生的一切,其他部分所以我们可以设计互动元素,预测用户的意图提供明确的和精确的控制。

这些考虑因素定义了猫的探险家,从视觉美学开始——从看起来足够轻便的交互式控件开始,这样更容易接受对动画和行为缺乏触觉响应,因此,大多数东西在增加用户体验时都试图感知上下文。

场景组成

现场介绍了猫位于胸高在你面前,符合人机工程学的区域内坐着和站着的手操纵。让所有东西都舒适地放在手臂可及的范围内,这样就完成了对象在一个基座”类型的场景构成适合于任何一种近距离互动。

猫和她相关的接口动态地跟踪最优高度,除非你俯身检查细节。这使得从坐站体验无缝过渡,但是需要环境淡入的引用,使垂直运动明显和维护取向。

主UI面板旋转跟着你移动基座,只停过一次。

接口

生产力的交互往往发生在我们的手指尖-在那里有足够的灵活性的小动作是准确和表达的,而在更长时间的保持节能。精细的手指控制是我们进行Cat Explorer UI设计的方法的基础。

空中的基本类型的手指输入捏gesture-it提供极为需要的触觉反馈,可以可靠地重复的大多数用户,显然是故意的,因为这不是偶然发生的。基于捏手势的动态手动感知能力允许保持界面元素在视觉上的微妙而不会失去易用性和控制精度。

球体处理经历了若干次迭代,从最初作为一个较大的静态处理被动变形选项,最终成为hand-aware。每个版本的给养必须满足三个条件:(1)直观地表明它可以捏,(2)是可靠和宽容对于准确定位,以及(3)与其他UI的审美效果配合良好。

控制猫爆炸的拉线借鉴了传统的灯开关设计,虽然它可以作为垂直滑块操作。此外,这个处理检查的垂直速度释放,可以扔了更快的结果。

在早期的智能手机用户界面,设计师skeuomorphic物理世界美学用于帮助用户建立一个新的直觉数字接口。今天的用户了解物理和在屏幕上设置的接口,所以设计可以汲取灵感。

今天的用户了解物理和基于屏幕的接口。虚拟现实设计可以从两种汲取灵感。点击微博猫的探险家,我们有一个唱机转盘和一个电灯开关,但也是一种与数字接口更相关的最小图形样式。我们也有一些新的交互是身临其境的媒体:球体处理和手效应本身。用户从来没有见过这些,但是他们很熟悉,不需要任何指导。

这应该是显而易见的重要性在培训工作,金宝搏让球教育和工业,在无数个小时学习复杂的软件和拜占庭的接口。界面设计的本质是为了消除用户间的壁垒,和他们打交道。

这是我们的使命在跳跃运动的核心。188bet让球沉浸式媒体,再加上自然的用户交互是最容易的,友好直观的形式与计算机交互,比智能手机或个人电脑更为重要。事实上,感觉可不像你使用一台电脑。接口逐渐消退,这只是你……在一个空间探索一个爆炸的猫用手。