188bet斗牛探索在虚拟现实设计通过虚拟现实设计的最前沿是一个旅程,从架构设计空间,开创性的交互设计,让用户感觉强大。

上周,我们看到交互式设计中心对人类的期望。当然,它也开始驱动这些交互的硬件和软件。的188bet让球跳跃运动猎户座软件打开两个基本交互——捏和抓住。使用我们的统一核心资产探测器脚本,也可以跟踪特定的手的姿势,如竖起大拇指。

在这种探索,我们将讨论一些小贴士建立跳跃运动技术的优势,188bet让球同时避免常见的陷阱。为更深入地了解批判性评估项目的交互设计,看到我们的帖子6跳跃运动交互设计的原则188bet让球

传感器总是

作为一个光学跟踪平台,188bet让球跳跃运动技术展览”现场麦克”或“点石成金”问题。与触摸屏或游戏控制器,没有从non-interaction触觉障碍之间互动。

这意味着您的项目必须包括中立区和姿势,这样用户可以玩耍,没有意外地引发一些探索。这是相当容易捏等物理交互和抓住。更抽象的交互,如竖起大拇指和重力手势中使用,应该都在其影响极其有限,很少休闲运动的一部分。

与此同时,安全不应以牺牲速度。除了翻天覆地的变化和运动一样,不需要停下来开始互动,或者你的用户会沮丧。

动态反馈

二进制的缺乏触觉反馈也意味着你的经验应该尽可能消除歧义。应该有一个不同的起始和完成所有交互状态,反映通过动态反馈响应用户的动作。越模棱两可的启动和停止,用户更有可能做错了。

我们的早些时候的交互设计指南提供了一些见解建立交互提供连续的动态反馈。这些原则也被烤的用户界面输入模块,这档节目的特点就是一个圆形光标改变颜色为用户的手指的方法的接口。

uiwidgets

一般来说,一定要清楚地描述目标的姿态和用户应该握住他们的手的姿势。如果预期的交互是一种运动,做一个明确的指标,用户可以启动和停止运动。如果针对一个对象的交互,弄清楚从物体的大小和形状如何启动和停止的交互。

保持手的迹象

如果用户不能看到他们的手,他们不能使用它。虽然这可能似乎显而易见的开发者,金宝搏牛牛它并不总是对用户——尤其是当他们试图操纵关注对象,而不是看他们的手。

一个方法是使用视觉和听觉线索来创建一个明确的安全地带,指示手应放置的地方。您可以通知用户当他们的手进入(或退出)的区域用一个简单的变化颜色和不透明度。另一种方法是开发用户界面锁定用户的手,手腕,或手臂,因为这些吸引用户目光更可靠的比世界上接口固定。

手指遮挡

与任何光学跟踪平台,重要的是要避免已知的未知。猎户座之前,我们建议鼓励用户保持手指张开,双手垂直领域的观点。虽然这仍然是最可靠的跟踪,我们建立新的缩放/抓住交互与猎户座围绕一组不同的标准手的姿势——那些都感觉自然,可以可靠地跟踪。

weightless-social-3

尽管如此,它仍然是重要的,鼓励用户在视图中,保持他们的手并通过互动来引导他们。一定要避免交互依靠手指的位置时设备的视线,和奖励正确的行为。这可以通过一系列的说明和提示,从声音和视觉效果互动和对象的设计。

现在我们为猎户座看着优化,关于人类中心的经验吗?接下来,,看看用户的安全与舒适