作为人类,我们是空间的,物理思想家从出生起,我们就通过控制物体移动的规则来理解周围的物体,以及我们如何移动它们。这些规则是如此的基本,以至于我们设计我们的数字现实来反映人们对现实世界中事物如何工作的期望。

在跳跃188bet让球运动中,我们的使命是让人们能够与数字景观无缝地互动。这开始于以如此的速度和精度跟踪手和手指,以至于数字世界和物理世界之间的屏障开始模糊。但是仅靠手动跟踪还不足以捕捉人类的意图。在数字世界中,没有物理约束。我们制定规则。所以我们问自己:虚拟对象应该如何感觉和行为??

我们对这个问题深思熟虑,在这个过程中,我们为数字物理交互创建了新的范例。去年,我们发布了一个跳跃运动交互引擎的早期访问测试版188bet让球,存在于Unity游戏引擎和真实世界手物理学之间的层。从那时起,我们已经努力使交互引擎的使用更加简单——调整交互的感觉和行为,以及创建新的工具使其在移动处理器上具有性能。

今天,我们很高兴能发布此工具包的主要升级.它包含对引擎基本物理功能的更新使创建在VR中工作得最好的物理用户体验变得容易。因为我们看到了跨手和工具扩展VR和AR交互的能力,我们还使它与手和PC手持控制器无缝地工作。我们从许多开发人员那里听说了支持多个输入的挑金宝搏牛牛战,因此,这个特性使得支持手跟踪与眼球触摸或活力控制器一起变得更加容易。

让我们更深入地了解一下交互引擎中的一些新特性和功能。

接触,把握,悬停

交互引擎的基本目的是处理与数字对象的交互.其中一些是直截了当的,其他的更复杂。例如,考虑:

联系人:当用户把手穿过一个对象时会发生什么??
抓取:自然抓取和释放虚拟对象意味着什么??
Hover:我如何确定我正在接触的对象是我实际想要与之交互的对象??

我们希望用户在这些情况下具有跨应用程序的一致经验。我们希望您作为开发人员能够专注于内容和经验金宝搏牛牛,而不是迷失在杂草中创建抢占启发式。

物理用户界面

用户期望与两个对象进行物理交互接口。这就是为什么我们在交互引擎中构建了一个强大的用户界面模块,以便开发人员能够定制和创建可靠的界面,这些界面非常值得使用。金宝搏牛牛这些灵感来自于身体,允许用户在第一次触摸时理解系统。

小部件和可穿戴接口

除了传统的用户界面,我们已经添加了对更前瞻性的用户界面(如可穿戴和小部件)的支持。例如,现在,您有能力创建手头上的接口,但是当用户从手中抓取一个元素并将其放置在世界中时,扩展到独立的调色板。


图形绘制器

在交互引擎旁边,我们还发布了一个高级新工具的测试版——图形渲染器。当我们推动VR硬件的边界时,软件,设计,我们经常开发对更广泛的VR社区非常有用的内部工具。

在构建交互引擎时,我们发现,对于面向人的用户界面,绘制曲线空间并与之交互非常重要,并且希望能够以一种即使在非常受限的环境中也能够执行的方式实现它。所以我们创建了图形渲染器,通用工具,可以轻松地弯曲整个用户界面,在一个绘图调用中呈现所有内容。旨在解锁新一代移动和全合一耳机的性能水平,它与交互引擎紧密配合,为VR交互带来曲线空间。

用图形渲染器构建的场景,在一个绘图调用中渲染。

我们将交互引擎和图形渲染器视为所有VR的基本工具,这些工具使您能够在可靠和高性能的包中创建自然的和引人注目的交互。现在,它掌握在你手中——我们迫不及待地想看看你用它建立了什么。.