2016年是虚拟现实的里程碑年,但2017年将会是超现实的。当我们展望CES及以后的时候,这也是回顾过去的好时机。下面是前十的故事在2016年我们的博客。

# VR是移动的未来。将在本周@LeapMotion @CES w /他们的下一代参考设计点击微博

技术就像一个在黑暗中闪光——长夜晚建筑对瞬间突然一切都不同了。点击微博188bet让球跳跃运动是移动的

12月。5:下一代移动VR耳机将采用具有更高性能的新传感器,更低的功率,180×180度跟踪。

我们的团队将在CES1月5日至8日与我们的跳跃移动平台参考设计。188bet让球你可以和我们一起在展示台上或跟随我们@跳跃运动体验到虚拟现实/ AR的未来。

猎户座:VR的下一代手动跟踪

2月。17:虚拟现实技术的兴起意味着我们在物理层面与数字内容交互的梦想正在实现。但是为了实现这一点,您需要一个更自然的接口。你需要人手的力量和复杂性。

在物理层次上与数字内容交互从人类手开始。点击微博这就是为什么我们创建了“猎户座”软件,这是从地面开始建设,以解决独特的挑战的手跟踪虚拟现实。我们的社区的反应是难以置信的:

5次发布之后,我们继续改进我们下一代耳机的手部跟踪技术。

重新设计我们的统一核心资产

3月2日:为了将跳跃运动猎户座的新性能与VR的性能要求相匹配,188bet让球我们彻底检修了Unity工具集。

独立项目#LeapMotion如何成为#UE4:http://bit.ly/1pSVeoQ的一部分点击微博188bet让球虚拟发动机中直接集成的跳跃运动虚拟现实支持

3月31日:最初是一个独立的项目,getnamo的插件在虚幻引擎4.11中正式集成后,获得了史诗版的认可。请继续关注2017年的更多更新。

如何在不到两分钟内自动装配#LeapMotion#VR手动资产:http://bit.ly/2irhaId点击微博新的手统一核心资产

6月1日:Hands模块将一系列示例手添加到Unity工具包中。版本2.0具有自动装配功能,因此您可以在两分钟或更短.

用户界面输入的统一模块

6月11日:具有按钮,拨弄,滑块,以及实验相互作用,UI输入模块使得在VR中创建触觉用户界面变得简单。

交互引擎介绍

通过研究现实世界的物理和数字之间的灰色地带,我们可以建立更人性化的体验。点击微博八月。23:游戏物理引擎从来就不是为人手设计的。但是通过探索现实世界和数字物理之间的灰色地带,我们可以建立更人性化的体验。一个虚拟的世界,在那里你可以伸出手去抓住什么东西——一块、茶壶,一颗行星——只要把它捡起来就行了。

然而,交互引擎不仅仅解锁获取交互。它还包含手所靠近的对象的动态上下文。学习更多在马丁舒伯特的文章使用交互引擎进行构建.

统一核心资产101:如何开始构建VR项目

9月9日2:这个关于Unity Core资产和模块的快速概述涵盖了从定制设计的手、用户界面到事件触发器的所有内容。你知道每个模块能做什么吗??

用Leap Motion+VRidge进行不到100美元的VR原型188bet让球

9月9日8:进入VR开发不需要打破银行。如果你有一个更新的Android手机和一台好的游戏机,可以制作原型,测试中,把你的手放到移动虚拟现实中。

数字正在我们的现实中占据重要地位。我们是它的艺术家,建筑师,还有讲故事的人。点击微博188bet斗牛虚拟现实设计探索

11月11日17:188bet斗牛探索在虚拟现实设计之旅的最前沿——从虚拟现实设计建筑空间设计接口让用户感到强大.

188bet斗牛探索将继续到2017年与健全的设计,化身,运动,和更多。在新的一年里见到你!!

Alex Colgan是Leap Motion市场和开发者社区的高级主管。188bet让球金宝搏牛牛通过改变我们与技术的交互方式,他相信我们可以让我们的世界变得更加人性化。

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