随着主流VR / AR输入继续发展——从早期的gaze-only wand-style输入控制器和周密的手跟踪,所以也与我们互动虚拟用户界面。慢慢地我们超越平ui移植从2 d屏幕和对未来充满了空间界面范例,利用深度和体积。