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//图形渲染器

上次,我们观察了如何使用Leap Motion图形渲染器创建交互式VR雕塑,作为交互设计实验的一部分。188bet让球利用雕塑的形状渲染,现在我们可以手工编写和编码这个3D形状池的布局和控制以及单个对象的反应行为。

通过将交互引擎添加到场景,将交互行为组件添加到每个对象,我们有把握的基础,触摸和其他互动。但是对于我们的VR雕塑,我们还可以使用交互引擎的健壮和性能的手接近意识。有了这个基础,我们可以快速实验不同的反应手存在,捏,以及触摸特定对象。我们潜水吧!!

随着下一代移动VR/AR经验即将到来,我们的团队不断推进我们的VR UX开发工具包的边界。金宝搏牛牛最近,我们创建了一个快速VR雕塑原型,它结合了最新和最好的这些工具。

Leap188bet让球 Motion交互引擎允许开发人员给他们的虚拟对象提供被拾取的能力,金宝搏牛牛投掷,轻推,被击打,闷热的,或戳。有了新的图形渲染器模块,您还可以使用武器级的性能优化耗电的桌面VR和耗电的移动VR。

在这篇文章中,我们将浏览使用这些工具构建的小项目。这将提供技术和工作流概述,作为可能的一个示例——以及一些VR UX设计探索和性能优化。