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上次,我们观察了如何使用Leap Motion图形渲染器创建交互式VR雕塑,作为交互设计实验的一部分。188bet让球利用雕塑的形状渲染,现在我们可以手工编写和编码这个3D形状池的布局和控制以及单个对象的反应行为。

通过将交互引擎添加到场景,将交互行为组件添加到每个对象,我们有把握的基础,触摸和其他互动。但是对于我们的VR雕塑,我们还可以使用交互引擎的健壮和性能的手接近意识。有了这个基础,我们可以快速实验不同的反应手存在,捏,以及触摸特定对象。我们潜水吧!!

本周,我们很高兴能分享我们通往真正引人注目的移动虚拟现实道路上的最新里程碑。我们已经与高通技术公司联合,将他们的Snapdragon 835移动平台与我们的嵌入式手跟踪技术结合起来,以便人们可以使用他们的裸手与移动VR内容交互。

在硅谷工作,我逐渐意识到,过去很多年里,所有看起来具有未来主义的东西实际上都在画板上。技术就像黑暗中的一道闪光——漫长的夜晚朝着突然之间一切都不同的瞬间建造。这就是为什么我认为我们所有人都在工作[…]